O Lobo Quer Fugir
Escolhe-se o Lobo, podendo usar também uma parlenda. Forma-se uma roda de mãos dadas e coloca-se o Lobo no centro. Então o Lobo grita: “O lobo quer fugir!”. Os jogadores respondem: “Não pode!”. O Lobo então pergunta, segurando o braço de um jogador escolhido, “Que é isso?”. O jogador responde “É ferro!”. Segura o braço de outro: “E isso?”. “É madeira!”. Assim o Lobo vai experimentando todas as barreiras, até que ele repita: “O Lobo quer fugir!” e, com força, rompe alguma barreira. Nesse momento os jogadores correm atrás do lobo e quem o pegar vira o Lobo.
Você Sabia?
Queridos professores: Em geral, as brincadeiras africanas são de grupo e de competições muito divertidas e fortes. Incentive a descoberta desse brincar com uma cultura sem consumo, erotismo e violência, numa competição sadia.